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O Jogo de Cartas RPG "Illuminati" de Steve Jackson (The Game of Conspiracy)

Cartas do game rpg illuminati

Em 1995 o designer de jogos Steve Jackson criou um jogo de cartas RPG chamado Illuminati: Um Game de Conspiração. Ao jogar, você assumir o papel dos mestres das marionetes da sombra que supostamente compõem a elite dominante dos Illuminati. Sua missão é lançar black-ops ataques de falsa bandeira sobre o seu próprio povo, e geralmente conspirar atuando maleficamente em planos para elevar sua própria riqueza e, o mais importante, reforçar a sua aderência á dominar o mundo.

O RPG Illuminati

Com as cartas dadas, você pode lançar armas nucleares terroristas em edifícios altos, bombardear o Pentágono, espalhar uma doença criada artificialmente, e até mesmo reescrever os livros de história para ajudar o seu reinado de terror.

A coisa mais notável sobre este jogo, no entanto, é as ilustrações em cada cartão, alguns dos quais levam uma estranha semelhança com as catástrofes da vida real, como 9/11 e o vazamento de petróleo em Deepwater Horizon. Muitos teóricos da conspiração estão certos de que os Illuminati realmente existem, e que Steve Jackson tinha informações privilegiadas sobre o plano hediondo para implementar uma Nova Ordem Mundial em todo mundo.

Cartas com predicões do futuro na agenda illuminati

Eles acreditam que Jackson e sua equipe de diretores de arte, ilustradores e designers gráficos, fizeram estes cartões para nos avisar subliminarmente da desgraça iminente que se aproxima nos seguintes 20 anos ou mais.

330 cartões no total. Cada um deles foi desenhado à mão no início dos anos 90 por uma equipe de cinco ilustradores que foram dadas orientações do diretor de arte Alain Dawson e editor Steve Jackson. SJ Games (empresa de Jackson) foi um equipamento pequeno na época.

Predicões de catastrofes no rpg illuminati

Onde eles poderiam ter obtido informações ultra-secreta dos escalões mais elevados de uma organização sombria, controladores do mundo? Poderia ter sido de hackers que trabalhavam para eles.

Em 1990, os escritórios da SJ Games foram invadidos pelo serviço secreto americano (CIA), que levou documentos e discos rígidos, alguns dos quais continham informações sobre o jogo Illuminati. Aqueles que acreditam na conspiração, irão dizer que os serviços secretos sabiam que Steve Jackson e sua equipe estavam perto para revelar maliciosamente plano de ação dos Illuminati através deste jogo de cartas. Enquanto isto se coaduna perfeitamente com os aspectos de capa e espada da teoria, os escritórios foram realmente invadiu porque SJ Games estava empregando um hacker chamado Loyd Blankenship, mais conhecido como "The Mentor".

Previsões nas cartas do jogo rpg iiluminati

Blankenship era o operador do sistema para um sistema de pirataria Bulletin Board (BBS), conhecido como "O Projeto Phoenix", que publicou um conjunto de arquivos roubado que detalham como os sistemas de resposta de emergência 911 trabalhavam (os documentos E911). Ele também foi o operador do sistema de quadro de avisos Illuminati ‘SJ Games. Eu consegui falar com Blankenship sobre o assunto.

"SJ Games foi invadido porque sabiam que eu era um sysop [operador]", diz ele. "E os serviços secretos não podiam acreditar que eu não estava usando o BBS SJ Games também como uma tábua de hackers. Os serviços secretos assumiram essa invasão eles com um mandado fraco achando que encontrariam tantas evidências incriminatórias sendo eu forçado a aceitar um acordo judicial. Infelizmente para eles, eu não tinha nada incriminador na SJ Games".

Seriam profecias descritas no game rpg illuminati

Falando sobre Steve Jackson, Blankenship diz: "Steve é um grande fã de teorias da conspiração. Não que ele acredita neles-tanto quanto eu, poderia dizer que em cinco anos de trabalho com ele, ao contrário, ele é imensamente entretido por eles. Como para as "previsões" dos cartões, é praticamente como se qualquer psíquico-diria que, um líder do Oriente Médio será morto no ano que vem e você ter uma boa chance de acertar".

– Olhando para as cartas de jogar, não é difícil ver por que aqueles com um olho para a conspiração que uma sensação persistente de paranóia se pode interpretá-las como sendo profecias de catástrofes mundiais.

As imagens detalhadas de explosão de torres gêmeas, terremotos e aplicação da lei marciais brutais não precisa ser dobrado ao meio ou estudado de cabeça para baixo para ver o que são a suposta mensagem. As ilustrações são starks-se bem prováveis coincidência, o suficiente para provocar arrepios na espinha de até mesmo os cínicos e céticos mais endurecidos.

Jogo rpg revela planos da elite illuminati

Entrei em contato com Dan Smith, o principal ilustrador dos cartões, que me disse: "Desconhecido para a maioria, e digo isto com um grau de apreensão, falando agora que os eventos estão no passado, Steve se envolveu em práticas condenáveis, impuras para obter suas idéias para os cartões. Eu não diria um nível Golden Dawn do domínio oculto, mas houve vezes que eu iria receber mensagens de pessoas que eu não conhecia … Steve muitas vezes brincou que ele era sobrinho-neto primo em segundo grau de Nostradamus. Agora eu me pergunto … "

– Eu tinha certeza que Smith estava me sacaneando, por isso falei com John Grigni, outro dos ilustradores que emprestaram suas habilidades para cerca de 20 dos cartões.

Ele falou sobre o "cartão de Torres Gêmeas", que mostra dois arranha-céus em pé ao lado do outro, com uma explosão de fogo mais ou menos no mesmo lugar em que o primeiro avião atingiu o World Trade Center em 2001.

Profecias nas cartas do rpg illuminati

"O cartão das Torres Gêmeas é realmente intitulado de Terrorist Nuke, que me lembro daquela época era uma preocupação relativa ao colapso da União Soviética", diz Grigni. "O terrorismo estava esquentando como um "vendedor manchete" sempre presente como ameaça de aniquilação nuclear, mas ainda estávamos olhando para o Hamas e Palestina como prováveis culpados por tais atos. direção-wise arte, francamente uma arma nuclear jamais apenas explodiria um prédio, mesmo uma arma nuclear ‘tática‘, faria danos em uma escala muito maior. Parece estranhamente presciente, dadas as "torres gêmeas" mostrados".

Para ser claro, eu não acho que Illuminati: A Game of Conspiracy seja um plano mestre destrutivo escondido em um jogo de cartas, mas eu tenho que admitir que as semelhanças entre os cartões e algumas das maiores catástrofes das últimas duas décadas, já ocorridas são fantásticas. Juntamente com o ataque do Serviço secreto e do relacionamento da empresa com os hackers, seja mais inquietante.

Jogo de Cartas rpg de steve jackson

Talvez o cartão mais ameaçador para o nosso momento atual é o de cima, com o que se parece com torre do relógio Big Ben de Londres ser explodido com cinco homens correndo, cada um vestido com cores próximas aos dos anéis olímpicos, algo que ainda não ocorreu.

E se são obras de fontes fidedignas da elite illuminati ou supostas premonições ou coisa do acaso, o fato é que diversas imagens falam por si só diante dos fatos que no futuro vieram a ocorrer.

Conclusão da “espada de miguel”

Á um tempo atrás quando trabalhava com entregas em uma transportadora e na época eram algumas cestas básicas, tive a oportunidade do destino me levar á uma residência especial para fazer a entrega, a casa que no momento me lembrou uma pequena pensão, me transmitiu vibrações familiares, semelhantes a casa espírita que frequentava, mais tarde ao perguntar soube que se tratava de uma casa espírita e que tais cestas básicas eram para doações. Em conversa com a pessoa responsável por aquele ambiente, uma senhora bem simpática que fazia seus trabalhos com um de seus guias, sendo o mais famosos que ajudava nos casos de cura; o senhor, Bezerra de Menezes. Acho que inspirada falando comigo, deu me o conselho apenas para continuar estudando.

Ao mesmo tempo, conheci uma jovem que falando comigo sobre mediúnidade, me relatou algo que foi estranho e é ainda e novo para mim. Ela afirmava que quando queria falar alguns conselhos para certas pessoas, ela apenas pegava nas mãos, um jogo de baralhos normal, tirava qualquer carta e dalí já falava por impulso, o que deveria ser dito a pessoa.

Ou talvez seja um caso de idéias inatas (lembraças de outras vidas) que trazia com ela de suas última experiências de cartomante em outra encarnação ou talvez, algum espírito assim, estaria usando ela para tal coisa, pois ela me afirmou que jamais teria estudado nada sobre tal ofício esotérico.

Talvez seria o caso das cartas illuminati, forjadas com regras esotéricas como um tarô ou até mesmo, quem sabe; a ajudinha de um conjunto de entidades benéficas na ajuda da criação deste game, inspirando tal grupo, para revelar os planos ocultos da elite negra.

Tradução: Valter J.Amorim (Espada de Miguel)

Fonte de apoio: http://www.vice.com/


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